【Mobile Legends】 モバレジェ攻略 MLBB

思いついたこととか適当にぼちぼち

【モバレジェ】CS(ラストヒット)をとる

火力を使う人は特に気を付けないといけないのが

CSをとることです

 

CSとはラストヒットのことでミニオンやジャングルをとるときに

ラストヒットをとった人が多くお金と経験値がはいります

 

 

f:id:s40279872st:20190602162328j:plain

これはミニオンにCSとらせた場合でお金が42入っているのがわかります

 

 

f:id:s40279872st:20190602162339j:plain

CSをとると53獲得できています

 

基本的に火力が育つことで勝ちやすくなるので

 

タンクサポを使う人は極力とらないように、

火力を使う人はCSをとることを頭にいれてください

 

【モバレジェ】洗礼を多く積まれた場合の立ち回り

ガイやシュウ、ハカート等を使うと

敵に洗礼を3人4人、下手したら全員洗礼にされているなんてことは

よくあるとおもいますが

そうされた時は敵のバフをとることを意識して立ち回りましょう

 

現環境のミッド火力はほぼバフありきなヒーローが多いので

バフさえ奪ってしまえば、

マナもない・火力もでない

という状況が簡単に作れる上に、

敵は洗礼なので狙いにいけば高確率で奪えると思います!

 

 

こっちでガイなど予めとるときめていれば

ピックすべきは序盤から強くて敵ジャングルに入れるヒーロー

です

ガレック・シュウ・セリナ・ファニー・デームス

このあたりは確保しておきましょう

 

あとは、確実にバフをとるためにハントは必須です

 

 

もう一つ大切なのが、バフ管理です

 

バフはとってから2分おきに出現するので

徹底的にバフを奪ってやりましょう!

バトルスペルが途中から変わる訳でもないのでw

 

【モバレジェ】効率の良いトリオランクの望み方(ピック)

トリオは現環境では、

OPミッド火力 ミッドタンク ソロトップorボット火力

が勝ちやすいと思います

 

OPミッド火力とは、エスメラルダ・星夢・キミー・ハリス・グィネヴィア

のことでミッドで火力のするならばこのあたりを使えるようになると

いいと思います!

 

ミッドタンクとは、大体何でもいいですが1スキ2スキで咄嗟にCCをかけれるヒーローまたは序盤から高火力をだせるヒーローが望ましいです

なので、ジェイソンやミノタウロスをピックしてミッドにいくのは相方に負担がかかってしまうとおもいます(´;ω;`)

 

 

トップレーンをするあなたにオススメなのが、

インロック・デームス・隼・クラウド・半蔵です!

最近は火力シュウや火力カチャでもみかけますね(';')

 

 

 

あたりまえですが、使えないヒーローを使うのはやめましょう

敵のカウンターピックをしようとしたり、上の構成に合ったピックに無理に合わせたり

そもそも自分が使えないヒーローをランキングで使うのはミシックでも

よくあることなんですが、ダメです。

 

マッチングやカスタムである程度触ってみて動かし方が

わかってきてから使うようにしないと、

それが原因で負けてしまうこともありますし

周りにも迷惑がかかってしまいます。

 

 

使えるようになったかどうかは自分のさじ加減ですがw

 

【モバレジェ】ミニオン・ジャングルを捨てる?とは

時としてミニオンやジャングルを捨てなければならない、

捨てた方がチームとして利がある場合があります。

 

僕がよく見かけるのがジャングルの方で

 

自分がジャングルを狩ってるとします。

しかし、味方のタンクは敵を捕まえられるチャンスをみつけ

CCをかけにいきますよね?

 

そこで、

「ジャングルがもうすぐ狩り終わるから~」

とか

「このバフとってから~」

とか敵のキルよりジャングルを狩るのを優先してしまうのは

よくあると思います。

 

そもそも、勝つための条件

最後のタワーを落とす

で、そのタワーを落とすために

その前のタワーを落とす・キルをとる

ということを忘れてませんか?

 

バフをとる・ジャングルを狩るというのは飽くまでも

それを成すための工程というか手段にすぎません

 

そこでキルがとれるのにジャングルを優先してしまうのは

本末転倒ですし、

CCをかけにいったタンクは返り討ちに遭う危険性がでてきます。

 

 

なので、全部いけとはいいませんがw(タンクの判断ミスもあるので)

いま寄ったらキルがとれそうだなと自分が判断したなら、

その狩ってるジャングルは潔く捨てて

キルをとった後ゆっくりファームに勤しみましょう(^^)

 

 

ミニオンの方も同様で分かりやすいのが自陣のジャングル内に入られている時

序盤弱いヒーロー(特にハンター)は寄らない方がいい場合が多いですが

CCがある、序盤から仕掛けられるヒーローは寄ってあげてください!

 

 

【モバレジェ】モバレジェを始めて間もない人へ -ソロランの動きとヒーロー-

モバレジェを始めたばかりの人は、

 

「まず組んでくれる人がいない」

 

「何のヒーローを買ったらいいかわからない」

 

主にこの二つが問題になってくると思います!

 

 

 

なので まずはソロラン(一人でランキングにいく)をすることに

なるとおもうので、

 

 

今回はソロでも勝ちやすいヒーローと立ち回りを紹介したいと思います!

 

 

 

一つ目、クラウド -claude-

f:id:s40279872st:20190519025950j:plain

ハンター

ハンターというロール(職業)にも関わらず

アサシンにも匹敵する機動性に備えたクラウドは、

 

オススメは、ソロのトップレーンす!

 

このヒーローはデモンハント

f:id:s40279872st:20190519030732j:plain


を装備してから急激に強くなるので

 

それまではウルトと2スキルを活かして

なんとか耐えましょうw

 

ウルトを使えば一瞬でミニオンを掃除できるので

 

タワー内まで入られたとしても、

2スキを安全な位置に置いておき

 

ウルトでミニオンを処理すれば

経験値をロスすることなくかつ死なずに撤退することもできます!

 

デモンハントが積めたら、

ミッドでの相手のヘルスをみて

 

ローム(レーンから移動すること)してキルをとりにいくこともできます(^-^)

 

二つ目 カチャ -kaja-

f:id:s40279872st:20190519031902j:plain

ファイター/サポート

このヒーローはファイターと書いてありますが

サポート枠と考えてもらって大丈夫です!

 

オススメはミッドレーンで火力のサポートです!

 

 

 

 

このヒーローは、1スキルとパッシブのハラス(相手に一方的にダメージを与えること)

がすごいので積極的にダメージ交換していきましょう!

 

 

 

クラウドが強くなるのはデモハン積んでからと少し遅いですが、

このヒーローは、4レベルになった瞬間 

です。

 

 

基本的なパターンは

2スキルで相手との距離を詰める。

ウルトで相手を拘束する。

です。

 

勿論、サポートなので近くに味方火力が居ることが

前提になってくるので

 

敵の火力をつかめる!

というタイミングで集合ピンを出して、

味方にアピールしてあげることが大切です。

 

なので!

拘束する→つまり瞬間火力が必要なので

ゴセンや星夢あたりと一緒に動けるととても強いです( ..)φメモメモ

(カチャのウルトが魔防downなのでメイジがオススメです)

 

 

 

 

 

他にも、紹介したいヒーローはいるんですが

今回紹介したのは比較的扱いやすいかな?

と思うものをチョイスしてみました!

 

 

【モバレジェ】ミッドのマクロについて少し

ミッドに関して、レーン割りで一度は経験あると思いますが

 

2ミッドでも1ミッドでも、

根本は変わらないのでそこについて触れていきたいと思います('ω')

 

 

 

簡単に結論(?)からいうとミッドとは

 

 

 

相手のミッドの位置を予測して動く、指示をだす

 

です!

 

これさえ理解しているかいないかで全然違いますし、

 

次の動き、自分がなにをすべきかがわかってきます

 

 

 

なので、基本的にマップをよくみることになるとおもいます

 

 

相手のミッドが自陣のトップレーンに寄ってるようにみえたら、

トップの人に下がるように教えてあげますし

 

 

 

アンダーに寄ってるようにみえても

同じように教えてあげましょう!

 

ここで、

自分がどこのレーンに寄るかの判断ですが(ここが一番難しい)

序盤だったら亀側に寄ることをオススメします

 

他にも寄る条件として、

  1. 相手のウルト(一番強いスキル)が落ちている
  2. 相手のヘルス(HP)が少ない
  3. タワー内まで入られている

この三つの内二つあてはまるなら寄ってあげてもいいと思います!

 

それプラス、優先順位もあって

2番>3番>1番

 

ですかね。。。個人的にw

 

 

このゲームの究極は、

判断の速さ

f:id:s40279872st:20190519083106p:plainf:id:s40279872st:20190519083110p:plain



です。

 

 

 

自分が判断できずにうろうろしている状態は

 

その時間は4対5になっているといっても過言ではないです

 

 

 

 

 

 

 

要するに、

 

 

相手より速く寄り

 

 

 

即決で判断し

 

 

キルをとったらすぐ引く

 

これが黄金パターンですw

 

 

判断の速さで、相手の寄りを「意味のないもの」

 

にして有利をつくっていきましょう( `ー´)ノ

 

 

【モバレジェ】簡単なマクロと現在のメタ

現環境(ミシック)でのレーンは画像の通りで、

f:id:s40279872st:20190516083643j:plain

これは1 2 2と呼ばれるレーン割りです。

トップにファイター、アサシン(例:ラインロック、隼)

ミッドにトップバフをとるヒーロー+タンクorサポ(例:星夢+カチャ)

ボットにボットバフをとるヒーロー+タンクorサポ(例:ハカート+ミノタウロス)

がメタとなってます!

 

まずこの構成を意識してピックすれば勝率はあがる思います('ω')

次にマクロを考えると、ミッドはミニオン、バフをとってトップヤドカリを狙います。

 

相手側のボットレーンはヤドカリ回収を阻止しにくる場合もあるので、

ミッド火力はハントが望ましいです

(ハントで確実にヤドカリをとりつつ阻止にきた敵を3対2で返り討ちにできて一石二鳥のため)

もちろんハントじゃなくてもokです!

 

返り討ちにするには何が必要か?

 

 

 

 

A.減速、バイントつまりCC(相手の行動を阻害するスキル)です

そこでミッドタンクサポートの出番というわけです

 

タンクサポを使う人はそこで一緒にヤドカリを殴るのではなくブッシュ(草むら)に待機し、阻止しにきた敵にCCをかけてあげましょう!

 

一方ボットはどうするかというと

こちらはトップに3枚使っていて不利になる可能性が高いので、

ヤドカリは捨てるというのも全然アリです

マップを確認して敵のミッドが今どこにいるのか把握して

敵が間に合わないなと判断したらとりにいくのもアリです!

 

ここまで理解できたなら、このゲームで最も重要とされる” 序盤 ”

で有利がとれることが多いです!

 

 

「そんなこと知ってるよ!w」

という方でミシックに到達できていないのであれば、足りないのはマクロでは

なく、知識・ミクロかもしれないです。

 

要するに、

○このヒーローはこの時間はこのくらいのダメージが出せる

○相手のヒーローとこのヒーローは相性が悪いから避けるべき

 

みたいなことを知りましょう!てことです

使うヒーローの事をよく知ることはミクロにもつながりますし相手でつかわれた時

嫌な立ち回りもわかるのでマクロも向上しますね^^